Le tournois des Héros, 14 Novembre

Modérateur : Kuma

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Vizaris
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Le tournois des Héros, 14 Novembre

Message par Vizaris » ven. nov. 06, 2020 12:30 pm

Au travers le monde, la rumeur commencerait à circuler aussi facilement que les tracts et les affiches, un tournois serait en préparation :
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On y ferait la promesses d'échoppes de nourriture en tout genre, de bardes, de danseuses et d'une bonne ambiance garantie, le tout en date du 14 à partir de 21 heure.

Plus de précisions seraient affichées sur le Colisée en lui même concernant les règles de ce tournois, même si les dites règles se feraient entendre également par les rumeurs ou sur les tractes.
Le tournois se divisera en cinq épreuves ouvertes à tous et à toute.

Chaque épreuve apportera son trophée et son lot de gloire pour les finalistes !

Le tir à l'Arc :
Une épreuve aussi célèbre que classique.
Les participants, armés d'un arc standard fourni par les organisateurs, se retrouveront face à des cibles fixes.

Un nombre de flèche précis leur sera donné pour chaque salve et ils devront faire feu sur leur cible.

Aucun enchantement ne sera autorisé afin que tous ne puissent compter que sur leurs compétences à l'arc.

A chaque salve, ceux ayant le moins endommagé leurs cibles seront éliminés. Les autres poursuivront pour une autre salve sur une cible neuve.

Mêlée générale :
Dans l’arène, les participants devront se battre contre différentes créatures, toutes portant des médaillons sur elles qu'ils devront leur arracher de force.

Il s'agira à la fois de parvenir à rester debout face à des créatures féroces, mais également à s'emparer d'autant de médaillons que possible dans un temps imparti !

A la fin de l'épreuve, ceux qui seront tombés sous les coups des créatures seront éliminés.
Ceux ayant le plus de médaillon se disputeront la même épreuve à nouveau jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un, en remettant les compteurs à zéro !

Équipe légendaire :
Dans l’arène, les participants formeront les équipes de leur choix, à la limite de trois membre.

Ils devront faire face à des créatures extrêmement dangereuses, les unes après les autres, toujours plus puissantes les unes que les autres.

Chaque groupe affrontera les même créatures en un point différent de l’arène.
Le groupe allant le plus loin dans l'épreuve l'emportera.
Si deux groupes tombent face à la même créature, celui tombant en dernier l'emportera.

Duels :
Les participants auront l'occasion de s'affronter entre eux, les opposants de chaque duel seront décidés par le hasard sous la forme de jets de dès.

Notre champion sera de la partie pour assurer un nombre minimum de participant.

Le tournoi ne se fera pas à élimination directe, mais à double élimination : Vous ne serez éliminés qu'au bout de deux défaites.

Forteresse d'Acier :
Face à un nombre grandissant d'ennemi avec le temps, vous devrez rester debout dans l’arène aussi longtemps que possible.

Si vous vous écroulez plus de dix secondes, vous serez considéré comme vaincu.

Les sorts d'invisibilité sont proscrits.
Chaque participant entrera seul dans l’arène.

Le participant ayant tenu debout le plus longtemps sera vainqueur.
Les meilleurs soigneurs qui soient seront là pour guérir chacune de vos blessures et vous permettre de participer à autant d'épreuves que possible :

Les épreuves se déroulant les unes après les autres, vous pourrez donc prendre part aux cinq épreuves et qui sait potentiellement obtenir le titre de Légende !

Venez nombreux, faites vous connaître et touchez du bout du doigt la gloire ultime !
Ou venez simplement profiter du spectacle aux premières loges.

Des cristaux de diffusion aux quatre coins du Colisée mais aussi dans toutes les villes les acceptant permettront à tous de suivre les différentes épreuves pour une somme modique !

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Vizaris
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Re: Le tournois des Héros, 14 Novembre

Message par Vizaris » dim. nov. 08, 2020 2:10 pm

Les affiches et tractes seraient modifiés, rajoutant une nouvelle épreuve.
Pour la première fois dans le tournois des Héros une sixième épreuve s'ajoute !


Soutien indéfectible :
Dans l’arène, en équipe avec un compagnon imposé faisant parti de notre équipe, le participant devra soutenir ce compagnon afin de le maintenir debout contre de puissantes créatures.
La difficulté augmentera au fur et à mesure que nous relâcherons de nouvelles créatures.

Tout les moyens seront bons pour maintenir debout le compagnon le plus longtemps possible, mais une règle s'impose cependant : à aucun moment le soutien ne devra attaquer les créatures !

Il devra se concentrer sur un rôle de soutien.

Le grand gagnant de l'épreuve sera celui qui sera parvenu à tenir son compagnon debout le plus longtemps !
Si le compagnon tombe au sol, l'épreuve sera finie pour le soutien, même si celui-ci essaie de le relever.

Sachez que suite à cet ajout, finir premier dans seulement cinq des six épreuves sera nécessaire pour remporter le titre de Légende.

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Skrine
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Re: Le tournois des Héros, 14 Novembre

Message par Skrine » jeu. nov. 12, 2020 10:51 am

Un ertheias ferait des tours des villes pour beugler l'information, sans doute à l'intention des guerriers non-diplômés en lecture.
Oyez Oyez,
Ce samedi venez
Dès le soleil couché,
Aden au colisée
Y aura pas de quartiers,
A part pour les blessés,

Venez soyez armé
La lance ou bouclier
Vos griffes ou vos épées
Osez participer
Seront récompensés,
Ceux qui l'ont mérité

Oyez Oyez,
Ce samedi venez
Avant la nuit tombée
Vous pourrez apprécier
De voir le sang couler
Et les champions saigner

Soyez les invités
De notre Reine Pae
Autant en emporte le rat

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Vizaris
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Re: Le tournois des Héros, 14 Novembre

Message par Vizaris » dim. nov. 15, 2020 2:16 am

Il partait bien ce tournois.

Dès 20h30 les intéressés devant les grilles du Colisée se massaient.
L'air nocturne était frais mais pas froid, et on pouvait y sentir l'odeur des grillades que préparaient les cuisiniers embauchés pour l'occasion.

A 21 heure les gradins étaient pleins, et la première épreuve commençait : Le Tir à l'arc !

Quatre participants, un seul gagnant : Syrah, une Ertheia très habile avec un arc.

A 21h30, ce fut la mêlée générale avec 6 participants dans une arène. Il fallait collecter des médailles sur des monstres tout en veillant à rester debout. La mage Brouss tenta de saboter les autres pour les faire perdre plutôt que pour se faire gagner, elle en retira une défaite dans la dernière manche où la mage Paenavia décida de la contrer : Elles perdirent toute deux face à Nuneth qui s'était emparer de seulement deux médailles, les deux mages n'ayant fait que se taper entre elles.

A 22heure commença l'épreuve en "équipe légendaire". Ce furent Pierre, Azen et Sopra de l'Ordre Draconnique qui formèrent cette fameuse équipe, triomphant des monstres qui leur furent opposés avec une aisance déconcertante. Une petit équipe composée de la reine d'Aden, d'un paladin et d'un mercenaire elfe firent tout de même la surprise, en tenant remarquablement bien et en triomphant presque la première créature légendaire.

Ah, il partait bien ce tournois.
Elle commençait bien cette soirée.

A 22heure 30 commencèrent les duels. On retiendra surtout trois rivalité : Leonard Deeproy contre la jeune Syrah, quinze minutes d'une armure sur patte transformée en porc-épic, courant après un lapin bien vivace armé d'un arc et de flèches. Pierre et Azur, tantôt l'un gagnant, tantôt l'autre. Et surtout Paenavia contre Brouss, un combat interminable de bien quinze minutes. Ce fut au final Brouss qui remporta l'épreuve des duels dans un ultime affrontement avec Paenavia.

A Minuit commença l'épreuve de la forteresse d'Acier. Ils étaient beaux nos héros, sous des montagnes de Mahum cherchant à les massacrer. Ce fut la frêle Ertheia Paenavia qui fit honneur à Aden en tenant plus de deux minutes les assauts incessants des monstres, remportant ainsi la première place !

Ah, il partait bien ce tournois.
Elle commençait bien cette soirée.

Et puis Dayos fut assassinée.

A minuit et 30 minutes, Un homme en tenue gracienne cria : "Gloire à la vraie Gracia et mort à Dayos la Pleutre", et passa une lame dans la nuque de l'impératrice gracienne.
L'assassin ne fut pas bien chanceux par la suite car il fut réduit en charpie par les hybrides de Dayos.

De nombreuses têtes vinrent essayer de sauver celle de Dayos, la reine Chaszmyr d'Orientale aux premières loges pour tenter de guérir une plaie empoisonnée.
Mais sans grand succès.

Les navires graciens traversèrent le ciel et un officier gracien connu sous le nom de Tiberium vint récupérer le corps de Dayos, soit disant pour l'emmener être soignée par les géants.
Il fut retrouvé mort quelques heures plus tard dans la cité Gracienne, le corps de Dayos récupéré par des partisans de celle-ci voulant l'arracher à cet opportuniste. Ils furent eux même retrouvés assassinés, par un autre groupe de Gracien.
Où que soit passée l'impératrice, sa Lance, la fameuse lance de Sayha, sembla se désolidariser de tout ce bordel et manqua de renverser le Superion lors d'une terrible bourrasque, la lance s'envolant vers les cieux.

Le corps de l'assassin et son arme furent récupérés par les personnes ayant tenté de soigner Dayos en premier lieu, et le Colisée fut bientôt fuit par les spectateurs.

Au final, l'épreuve ajoutée à la dernière minute de "soutien indéfectible" n'eut jamais lieu.

Ah, il partait bien ce tournois.
Elle commençait bien cette soirée.
Au moins certains se sont bien amusés !

Mais reste à voir ce que l'avenir va nous dévoiler : Déjà en chaque cité, les hybrides de Dayos s'écroulent sans vie.

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